ゲームクリエイターが主役
仲間とともに成長する
ギルドクリエイターは
ゲームクリエイターが安定と
成長を同時に手にする新しい働き方です。
ゲームクリエイターが主役
仲間とともに成長する
ギルドクリエイターは
ゲームクリエイターが安定と
成長を同時に手にする新しい働き方です。
ギルドクリエイターとは正社員でありながら、キャリアの選択肢無限大。社内外プロジェクトを包括した業界最大級の案件数から自分が成長できる案件を選べる新しい働き方です。
業界構造として、どうしても会社やプロジェクト都合によりアサインプロジェクトが決まってしまうのが現状ですが、我々はゲームクリエイターが主役となり、将来的なゴールに向かって成長していける環境となることを目標としております。
ギルドクリエイターは、
ゲームクリエイターが
自分で成長できる案件を選べ、
さらに正社員という立場にて
安定を同時に実現できる
新しい働き方です。
会社都合でのアサインが多いため、最適なキャリアステップを積めない
将来なりたい理想像に向けてどうキャリアを積んでいけばいいかわからない
案件やポジションについて、社内に限られるため選択肢が少ない
ノウハウの勉強会や共有会などが少ないため、スキルアップできない
クリエイターのキャリアステップを第一に考えたプロジェクト選定を実施。
将来像に向かってステップアップできる案件を中心にアサインをしていきます。それにより、現状のスキルの1段階上の業務やプロジェクト、今までやったことのない技術やタイトルの経験を得ることができます。
ゲーム業界での取引実績については、現状9割以上の企業様とお取引をさせていただいております。そのため、大手ゲーム会社さんの案件や弊社経由でしか取り扱いできないポジションなどのお仕事をご紹介可能。ゲーム業界のシェア率だと、業界トップクラスです。
自社開発によるナレッジ+パーソナル人事(キャリアアドバイス)により将来の理想像に対するキャリアアドバイスを受けることができます。
将来像へのキャリアロードマップを描きながら、プロジェクト選定を実施します。
ギルドクリエイターへの勉強会やギルドクリエイター同志のノウハウ交流会など各ギルドクリエイターが持っているノウハウをシェアする仕組みがたくさん用意されています。
ギルドクリエイターが持つゲーム業界1000社超のネットワークから、非公開案件を中心に業界最大級のアサイン候補プロジェクトが用意されています。
ギルドクリエイターは
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履歴書、職務経歴書をご提出いただきます
(デザイナーはポートフォリオ必須)
インタビュー形式(オンライン)で実施します。
迅速にお届けします。
アサインポジションの詳細をご説明します。
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